请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
快捷导航
首页
论坛
新闻
文档
招聘
产品
开测表
投稿
游戏策划
游戏程序
游戏运营
——————
独立游戏
游戏安利墙
——————
行业消息
游戏职场
游戏八卦
——————
人才招聘
投资交易
游戏外包
游戏厂商
区块链
人物/专访
观察/分析
市场动态
电子竞技
游戏八卦
产品动态
手机游戏
Steam
虚拟/VR/AR
网页游戏
端游/微端
单机游戏
游戏机/TV
展会/活动
产品分析
— 游戏研发 —
游戏引擎
游戏策划
游戏程序
— 游戏运营 —
产业报告
游戏数据
游戏职场
游戏创业
——————
游戏美术
游戏音乐
测试/QA
找产品
找渠道
找外包
论坛入口:
区块链
|
游戏策划
安利墙
|
游戏运营
独立游戏
|
行业消息
游戏职场
游戏八卦
|
投资交易
项目外包
|
人才招聘
搜索
搜索
热搜:
制作人
moba
手游版号
阴阳师
源代码
本版
帖子
用户
游戏开发者联盟
»
论坛
›
游戏产业
›
游戏职场
收藏本版
(
6
)
|
订阅
游戏职场
今日:
6
|
主题:
2143
|
排名:
8
版主:
一元
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
... 83
/ 83 页
下一页
返 回
新窗
全部主题
最新
热门
热帖
精华
更多
|
显示置顶
作者
回复/查看
最后发表
隐藏置顶帖
预览
如何寻找创业合伙人、搭建创业团队?
...
2
jiyi713
2019-02-17
15
27883
18500201277
昨天 16:55
隐藏置顶帖
预览
Fishman培训教材《如何做个优秀的游戏制作人?》-持续更新
一元
2019-02-17
1
5970
18500201277
2019-02-17 15:28
隐藏置顶帖
预览
IT精英们,创业路上的:降级论
...
2
3
4
5
sea_bug
2019-02-17
40
45263
繁星点点点
2019-02-17 16:36
隐藏置顶帖
预览
旋风工作室王卫明:浮躁,中小团队的末日征兆
...
2
wuye
2019-02-17
15
33178
17193297678
2019-02-17 19:13
隐藏置顶帖
预览
创业公司CEO54点大忌:穷酸的穿着、和猪辩论、炒人太慢
...
2
wuye
2019-02-17
17
34990
游戏渠道中心
2019-02-17 09:44
隐藏置顶帖
预览
游戏行业趣味小说 《暴血公司》全集
...
2
sea_bug
2019-02-17
10
53164
csss2222
2019-02-17 11:44
隐藏置顶帖
预览
从技术到管理的七个问题(序)
...
2
3
sea_bug
2019-02-17
20
36499
jyy539
2019-02-17 15:46
版块主题
预览
前育碧高级设计师的“那十年”:一个品牌叫“Clark”
New
小篱
1 小时前
0
149
小篱
1 小时前
预览
从触控放弃上市到Cocos完成A轮融资:陈昊芝分享八年创业历程
New
小篱
6 小时前
3
290
kingone999
2 小时前
预览
拉新?团队管理? 独立游戏人谈小团队常见的7个问题
New
小篱
昨天 11:47
0
770
小篱
昨天 11:47
预览
育碧魁北克:奥德赛开发中的加班问题和团队管理
New
小篱
昨天 11:09
0
343
小篱
昨天 11:09
预览
独立游戏团队如何生存和壮大?听听这四位制作人怎么说!
New
liefeng603
昨天 11:05
0
184
liefeng603
昨天 11:05
预览
一位美国独立游戏制作人的故事
New
liefeng603
昨天 10:11
0
450
liefeng603
昨天 10:11
预览
摧毁程序员生产力的 12 件事
小篱
7 天前
2
965
dreamer--
前天 13:44
预览
王信文:行走江湖,主要靠运气
D小游
7 天前
1
975
shanghaishiyue
7 天前
预览
我的那十年:Ubisoft,“彩虹”与移民
小篱
7 天前
0
899
小篱
7 天前
预览
我的那十年:休学,北漂与独闯欧洲
小篱
2019-02-17
0
1339
小篱
2019-02-17 14:52
预览
8篇谈企业管理:提升竞争力需要产品的爆发力而非小额稳步增长
小篱
2019-02-17
0
682
小篱
2019-02-17 12:00
预览
网易游戏测试专家:质量管理服务四大秘诀
D小游
2019-02-17
0
1145
D小游
2019-02-17 10:41
预览
在国外学游戏设计,我学到的5件事
小篱
2019-02-17
1
1475
a2395318
2019-02-17 16:45
预览
游戏开发人员 —— 新时代“情绪劳动”的牺牲品
liefeng603
2019-02-17
0
1317
liefeng603
2019-02-17 10:19
预览
请问现在有37互娱和上海墨灿游戏的策划OFFER,请问去哪个...
taixinci
2019-02-17
1
1173
sealpia
2019-02-17 21:33
预览
29年的坚持,他是如何做出誉满全球的游戏?
小篱
2019-02-17
0
1699
小篱
2019-02-17 14:09
预览
“996”创造游戏企业竞争力?来看看海外知名游戏制作人都是如何看待加班的
D小游
2019-02-17
2
1403
a2395318
2019-02-17 11:21
预览
从入行进阶到《终结者2》资深开发工程师,他是这样做的
D小游
2019-02-17
0
1131
D小游
2019-02-17 15:00
预览
游戏是程序员的深坑
D小游
2019-02-17
3
2962
lichunji
2019-02-17 14:02
全部主题
全部悬赏
排序:
发帖时间
|
回复/查看
|
查看
时间:
全部时间
|
一天
|
两天
|
一周
|
一个月
|
三个月
默认排序
发帖时间
回复/查看
查看
最后发表
热门
下一页 »
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
... 83
/ 83 页
下一页
返 回
快速发帖
还可输入
120
个字符
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以发帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表帖子
小黑屋
|
稿件投递
|
广告合作
|
关于本站
|
游戏开发者联盟
(
闽ICP备05005107-1
)
GMT+8, 2019-02-17 16:39
返回顶部
返回版块