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    电影改编的《大圣归来》质量不佳,更大的争议来自游戏之外

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    发表于 昨天 10:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

    由动画电影《西游记之大圣归来》改编的同名游戏上市后,口碑暴雷。

    官方介绍,《大圣归来》是由十月文化与索尼互动娱乐共同制作发行的一款动作冒险游戏。讲述了已于五行山下寂寞沉潜五百年的孙悟空被儿时的唐僧——俗名江流儿的小和尚误打误撞地解除封印后,在相互陪伴的冒险之旅中找回初心,完成自我救赎的故事。游戏版将在电影版剧情的基础上加入新的剧情与反派角色。游戏中玩家将扮演孙悟空与江流儿进行冒险。

    在Steam上,这款游戏的口碑评价为“多半差评”,134篇实际用户的游戏评测中仅有有25%为好评。对于一款中国区售价为199元的游戏来说,属于极差的评价。


    玩家的批评几乎是全方位的,集中在剧情、画面、玩法以及定价上,国内主流游戏媒体给出的评价更委婉些,有的说“未来可期”,有的则强调这款游戏背后“中日合作”的意义。

    网友评价,空洞的剧情,清一色毫无新意的怪物,聒噪的龙套角色,小的可怜的场景……这一切,毁了《大圣归来》的IP。也有网游惊讶于这款糟糕的技术实力和敷衍的制作态度,比如,游戏过场动画中几乎不动的人物,以及游戏中频繁出现的场景切换后的“黑屏”加载。

    也有游戏行业从业者评价,《大圣归来》看起来像一款典型的动漫影视改变游戏,制作经费有限,细节敷衍,面向的是哪些对IP买账的粉丝们——反正粉丝可能不大在乎游戏质量。

    早先,由于《大圣归来》在电影上的良好成绩,让索尼选择这款游戏作为PS4打开中国市场的重点作品。这部上映已超过四年,口碑甚好、被视为“国动良心”的动画片。被宣传为一款还原原作动画的游戏大作。并极力还原原作电影的画风、剧情,融入大量制作元素。

    在制作上,十月文化将负责提供世界观和美术指导,绿洲游戏联合发行;游戏制作外包给日本的HEXADRIVE;索尼互娱负责公司之间的协调。

    以影视行业为对比,《大圣归来》无疑是一款“大宣发”的游戏,在原作电影IP加持,以及近年“国漫崛起”的背景下,这款游戏获得了许多超出游戏本身的关注。游戏上市前,一些头部主播进行了主播并制作视频,并给出“好评”。

    很遗憾,游戏的品质并对不起前期宣传和玩家期待。有玩家就在Steam上评价称,感到“受到了欺骗”。

    由这种被欺骗感引发的是随之而来的愤怒,在微博、知乎上,有关《大圣归来》的话题成为游戏玩家讨论的热点,“《大圣归来》同名游戏差评过半”话题登上热搜。被怀疑收了推广费、因为提前收到测试码而给出不合理评价的KOL、主播们因为“恰饭”而被受到口诛笔伐。其中,就有知名UP主“敖厂长”承认收取了推广费,并表示道歉。

    有人担心,在原本制作基础薄弱的情况下,《大圣归来》开了一个坏头,那些在影视行业中被纯熟使用的宣发套路,正在侵蚀单机游戏市场。

    曾有媒体对《大圣归来》的改编寄予厚望,给出的理由是大圣全民性强,而且有电影口碑打底,有索尼背书552,再加上电影剧情,是一个稳妥的选择,至少销量不用太担心。

    现在来看,《大圣归来》的销量可能真的值得担心了。

    作者:彭新
    来源:界面
    地址://www.jiemian.com/article/3596088.html

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    GMT+8, 2020-04-04 04:27

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